約 5,263,442 件
https://w.atwiki.jp/ob25provider/
プロバイダの自宅メールサーバ送信対策状況 自宅サーバで気にしがちな、以下の着眼点に注目して表にしました。 送信は通常通りでOKか、専用サーバでOKか? (デ:デフォルトでOK、継:中継専用メールサーバ) MAIL FROMのエンベロープに自分のドメインを指定可能か?(○:可 ×不可) DoCoMoに送信可能か?(○:可 ×不可 申:申請必要) auに送信可能か?(○:可 ×不可 申:申請必要) SoftBankに送信可能か?(○:可 ×不可 申:申請必要) Willcomに送信可能か?(○:可 ×不可 申:申請必要) [動的IP] プロバイダ名 鯖 FROM Do au SB WC 備考 WAKWAK デ ? ○ ○ ○ ? Plala 継 ? ○ ○ ○ ? DION 継 ? ○ ○ ○ ? YahooBB デ × × × × × hi-ho ? ? ? ? ? ? このISP自体が逆引き不一致だとSPAM認定する危険性あり CLUBBBQ ? ? ? ? ? ? このISP自体が逆引き不一致だとSPAM認定する危険性あり [固定IP] プロバイダ名 鯖 FROM Do au SB WC 備考 WAKWAK(逆引き委譲なし) デ ? ○ ○ ○ ? 最新情報は不明 ASAHI-NET(逆引き委譲なし) デ ? 申 ? ? ? EditNet(逆引き委譲) デ ? ○ ○ ○ ? IIJmio DSL/SF固定IP(逆引き委譲) デ ? ○ ○ ○ ? 場合によっては携帯会社にクレーム報告必要かも @wikiへお問い合わせ
https://w.atwiki.jp/anti-spam/pages/15.html
愛うた http //aiutadmm.com/ 突然メールが送られてきた。 プロフィールのページからのメールアドレス変更は可能。 「※登録した覚えがない場合は第三者によりいたずらで登録されているか、間違ったメールアドレスを入力されている可能性がございますので、その際はsupport@aiutadmm.comへ「配信停止」とお送りください。」とメール本文に書かれており、実際にそのアドレスに送ったら、ログイン不可となった。 しかし、また別の出会い系からメールが来るんだろうなあ…
https://w.atwiki.jp/sklab/pages/46.html
型の内部 .NETの参照型 ストレージ、割り当て、解放 型の内部 1000万個の点の配列をメモリに格納することを考える。 参照型 1000万個の点の配列に含まれるのは同じ数の参照(約40MB) オブジェクト自体の使用量も含むとおよそ160MBにもなる。 ヒープに格納されるとメモリ内で連続する保証はなく、アプリケーションの実行時間が遅くなる。 値型 無駄なく1000万個の点が収容され、合計40MBとなる。メモリ密度が大幅に異なる。 .NETの参照型 クラス、デリゲート、インターフェイス、配列、string ストレージ、割り当て、解放 参照型は常にマネージヒープ領域に割り当てられる(ポインタ操作)。 ポインタ操作によりパフォーマンスが著しく低下する。
https://w.atwiki.jp/anti-spam/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/dsnet_jinbutsumeikan/pages/959.html
201. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/14(土) 21 19 09.60 ID +2Z2D3oL 登用成功しないからってイライラすんなよ 202. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/16(月) 22 17 33.38 ID OcFABO3O 何期か前に誰か出してた登用拒否?機能って有ってもいいかもな 203. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/17(火) 16 12 43.81 ID w2QShwA3 ゲーム参加しないなら削除回せよ 204. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/17(火) 16 21 45.14 ID 2KG8IS8k だが断る 205. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/17(火) 18 07 36.61 ID cXout0pR 参加してない奴なんて気にせず放置しておけよ 206. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/18(水) 18 11 54.66 ID bB86UZkH 無所属にいるだけの相手にここまでイライラするとかこえーわw 207. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/18(水) 18 22 59.00 ID Dz42otbM 登用送る時に無駄に長くなってイライラするんだよね 登用リストから消滅してくれるなら何も文句はない 208. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/18(水) 20 46 38.83 ID lN9ilWqY ゲームでイライラするとか不憫だな イライラするなら送らなきゃ良いのに 209. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/19(木) 12 55 45.16 ID 8FsThQG/ 新参が多いなw 向いてないからやめろよw 210. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/19(木) 18 54 10.89 ID RL+hXPRl はいはい古参は偉い古参は偉い 211. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/19(木) 22 23 39.80 ID Zg32inq2 新参も古参も同じってばっちゃが言ってた 212. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/19(木) 23 07 32.20 ID ddW1QbVa そりゃ、ばっちゃから見たらみんなガキだよな・・・ 213. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/20(金) 08 39 48.31 ID +uWyevrI 幹部がおおいな 穂波 千石撫子 ヨーグルト 劫火 スレイヤーズ カレント 直井 文人 土建屋きよし 歳納 京子 大室 櫻子 214. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/20(金) 11 58 09.80 ID oHemZhmB 気合入れて幹部やってた国が滅ぶとしばらく放浪したくなる気分はわかるな 一般やってるときはそうでもないけど 215. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/22(日) 03 37 59.18 ID Ygv34Hh0 今期終わんねえかなと思ったらまだ1ヶ月しか経ってなかったっていう なんでラス3だけこんな長いの 216. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/22(日) 08 01 50.48 ID wZUByJTq 長くていいだろ 給料増えたしスキルいろいろ買えそうだからもう少し続いて欲しい 217. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/22(日) 15 44 05.89 ID j1I4Fbng 仁官は長引いてスキル揃ったら無双出来るしな 218. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/22(日) 18 09 47.08 ID mq8i4Tds できねえよ 219. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/22(日) 18 40 01.23 ID qNjGlchz 長引いたら武官と賊統官の天下じゃね? 220. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/23(月) 11 35 53.36 ID CqWsI19z スキルの発動率に上限ついたのと兵士増加系のスキルにリターンがついたのがあるから内政官の無双はちょっと難しいんじゃね 以前は本当にひどかったよな、当たりたくなかった 221. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/23(月) 12 17 09.20 ID 9v2Vt4cl 217 馬鹿? 222. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/23(月) 20 50 29.75 ID t8U6FM14 BBSに上がってた戦闘シミュレーターで遊んでると文官はスキルと武器や防具揃えても絶望的だったは 223. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/23(月) 21 44 46.09 ID AJ1IpzIV 文官は護衛将軍つけてもらうと色々捗る 混乱発動しないとフルボッコされるけどな 一夜城とバジってどっち勝ちそうなんだ?襄陽落ちたかと思えば取り返して裏抜き成功したりしてよくわからん 224. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/24(火) 00 17 59.05 ID rm4lTiBA どっちが強いんだろうな。中にいてもよく分からん 225. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/24(火) 01 56 08.01 ID ++xkpya2 職つきとあたると萎える 一夜だと予想 バジは一部が頑張ってるけどもう金ないんじゃないかな 226. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/24(火) 12 13 50.86 ID w3bxgf1Z 文官と言えば守備文すぎて萎える 227. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/24(火) 12 30 24.55 ID Bb4UPodA 個人的には地形有利の一夜がバジと互角な時点でバジ>一夜だと思ってる 228. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/25(水) 15 01 06.98 ID mZyOF7Qi 終わるのかね これ 229. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/25(水) 17 28 20.84 ID BkmEDWlp そのうち終わるだろって思ってたら階級値3万いってた 長いな 230. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/25(水) 20 56 42.70 ID ZjJcabSt そろそろマルも混ざれよ てか、一夜城は壁塗らずに本気出せばすぐに勝てるんじゃね? 231. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/25(水) 21 15 39.50 ID H5t03pFK 本気出して拠点潰せないから裏抜きしてるんじゃないかな 232. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/25(水) 21 21 52.26 ID hnf05gXg こういう長期戦の場合壁塗りは金欠だと思われる 233. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 02 44 03.52 ID YQSL048M 終わりそうだな、やっと 234. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 09 32 17.92 ID NFtlUm82 しょっちゅうバグだらけ 糞仕様 235. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 09 44 36.34 ID RyTIMdnX どうした? 236. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 11 54 10.35 ID +Syg9g+T 今期なんかバグあったっけ? 支配しても領土が変わらないとかいうやつ? 237. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 20 44 58.32 ID 93QfNGbV 領土が変わらないのは個人運営のネトゲである以上仕方ない どこの鯖でも人数集中すると起きるよ 238. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/27(金) 21 55 58.77 ID 6j2nzEG+ 更新停止して最初からリスタートしないだけマシ 239. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/29(日) 16 13 49.40 ID OIZHa89X ラス戦は人数差ついて1日で終わりそう 240. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/29(日) 19 53 58.87 ID ePBfF7Lb 2週間も待たされたあげく瞬殺とかさすがに勘弁してくれwww 241. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/29(日) 20 11 09.00 ID 3TXizbyk 登用頑張れ、マジで頑張れ 242. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 02 55 23.74 ID +pe0VC9e バッカーノから登用来たら行こうと思ってたのに、全然登用来ないからバジに来てしまった 243. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 18 50 04.48 ID i9VajhW2 人数はなんとか互角だな 人数互角な時点で勝負ありだろ 244. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 19 04 51.13 ID OotO+TU0 一部で騒がれていた陣形技能をテストするには丁度良いかもな 財政面でこれだけ差をつけてマルティが負けたら要修正だろう 245. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 20 19 06.65 ID Jyp6pG2M マルティジョ勝ちそうな気がしてきた、攻め統率官強すぎる 246. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 21 11 39.26 ID 8K7VD0Rc なんかもう明日には終わってそうだな 戦闘技能<資金力 って感じか ここの下馬評見てもバジ優勢みたいな評価だったから意外 247. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 21 31 36.28 ID Jt13ToId 陣形技能って途中で集めるのやめるだろ 関係なくね? 248. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 21 34 56.00 ID KoDYaW0d なんかもうあんまやる気ないです・・・ 249. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 21 54 46.64 ID OotO+TU0 あれ、集めない? 俺は攻守+78欲しくて集めてるけどな 募兵守備狙えば楽に回数稼げるしさ 250. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 22 38 58.63 ID Jt13ToId で、集められるのか? 251. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/30(月) 22 51 46.03 ID OotO+TU0 ぶっちゃけ、取れても攻だけだな 募兵守備やってる奴はもう守備技能集めきってるんじゃね? 252. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 11 27 11.93 ID q/7u9e0P つーか戦績差があるはずなのに変わらないどころかむしろ強い 資金力ってやばいな 253. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 11 51 16.49 ID u0U04CqG 計算してないけど多分この辺の時期だと戦争で技能稼ぐより能力強化してる方が効率よく強くなれると思う それと人徳1が影響してるのかな、あれ強すぎ 254. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 13 18 02.48 ID q0OW2db8 人徳は全部チートだが バジが押されてる原因は資金差じゃなくて戦術負け 開幕に相手の弱い所を狙わず主前線叩きに終始してしまい マルにイニシアチブを取られてしまった、そして防戦一方と 255. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 13 36 34.38 ID q/7u9e0P 俺は部隊の配置だと思ったけどな… カウンターすらおぼつかない 256. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 14 11 10.85 ID ELg+3VK2 普通に戦力勝ち。どの都市でも優勢 257. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 14 25 22.80 ID xGawvDZu バジリスク職つきの今まで暴れてたやつらはどうした? まったく名前みないぞ 258. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 18 11 46.57 ID OzEOow3Z 戦力差が開いてて正面から打ち合ったら負けることがわかってる場合は相手の拠点周辺をハエのごとく飛び回るゲリラ戦を展開すべきだったな 自軍拠点も転々と移動させるべき 相手戦力が拠点から分散してきたら 一気に合流して拠点を奪うの繰り返しで勝てる どれだけ相手の部隊輸送や攻撃目標を乱すかだよ 相手が雑魚上層ならそれだけで余裕 259. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 18 52 42.08 ID 0P404JSy 自軍拠点を転々と移動とか無理だろ 260. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 19 12 11.39 ID q/7u9e0P それをやった国があるかどうか それが問題打 261. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 19 13 03.97 ID ELg+3VK2 国民の平均オンが80あれば余裕 262. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 19 21 27.81 ID CQ/cXUt+ 廃人すぎワロタ 263. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/07/31(火) 23 11 25.27 ID OzEOow3Z 乗車率高めのキャッチ部隊があれば2時間毎に拠点移動できる 一瞬奪った土地で徴兵だけして去ることすら可能 何年も前のキサキもん鯖でなら対戦してる両軍が揃ってゲリラ戦展開してるのを見たことがある 半日たったら勢力図が入れ替わってるレベルだった 264. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/01(水) 00 37 25.42 ID CCL8wxZX キャッチなんて作っても乗車30人いけばいい方だからな、それにキサキ鯖とは色々と仕様が違うから同じようにやるのは難しいよ バジは一夜城漢中追い込んだ時点で更に長引かせて資金ためておけばよかったのに とりあえず今期も統一後の国宛が気持ち悪い、嫌なら見るなですかそうですか 265. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/01(水) 01 00 21.24 ID bEZoK0wF そこで生殺しにしたら人数差が大変なことになるだろ 266. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/01(水) 01 04 06.95 ID 2TldaU8w 長引かせても一夜の悪感情育てるだけだろう 登用でマルティが人数差詰めたのが全て 267. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/01(水) 01 21 47.62 ID IncMBQie 長引かせるとか、極端に嫌われるよね 268. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/03(金) 23 28 40.07 ID EZEI1RL4 システムは好きなんだが古参がキモすぎる 269. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 00 55 49.56 ID n1DpBc3v 俺もそう思う 270. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 08 14 50.04 ID FlLhM8VT 癒○は毎回統一の後にうるせえなw 突然、人狼勧誘した奴も意味わからん 271. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 08 36 45.54 ID 8SaZ9SnR 268 211 272. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 17 27 18.65 ID zdVxqhnO やることないなら勧誘は別に良いだろ ただ国宛は何とかして欲しいがな 結局は嫌なら見るな。嫌なら参加するなってことになるわけだ 273. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 19 08 40.85 ID 24SRby2R 気持ち悪いと感じるのは新参古株じゃなくあの馴れ合いじゃね? チャットゲーだから馴れ合いは普通にありだと思うけど、さすがに限度があるわ。 あれみたく終始身内ノリとか周りからしたら意味不明以外の何物でもない。 274. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 19 39 18.62 ID RoV7h065 別に統一後だし別ゲーの勧誘しようが身内の個宛でやりゃよさそうなしょーもない談話してようがどうでもいいが そのどちらかしてるやつがどっちか排他しようとしてるのは頭おかしいとしか 275. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 20 13 45.72 ID SpajD1bK あれなくなったらなくなったで国宛止まるんじゃないかな 276. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 20 25 53.33 ID BPoIEv2E いつらがいなくなってお前らが国宛代わりに動かすなら別に問題ないんじゃねぇの 俺にはそうなるとは思えないが 277. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/04(土) 20 41 36.07 ID KeVqZwch 文句ばかり言ってるのって上げてる1人だろ 下げれない奴なんてスルーしとけ 278. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 07 30 57.22 ID CqBZrMnW 猥談の方が十分不愉快 279. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 07 43 52.30 ID b2mVLLtS 統一後くらい許してやれよ 280. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 07 59 16.50 ID KjxLYCD2 統一後は何やっても許されるのな だけど常連の文句は許さない(なぜなら本人が常連だかr 281. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 09 24 25.12 ID yp9gd//0 馬鹿な話題だな リセット日決まってるのにログインとか時間の無駄だろ 他の事に時間使えよ 282. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 13 19 56.80 ID 5qp4dkbF 暇があるとついつい見ちゃうだよな お前もこんなところに書き込んでないで他の事に時間使ったらいいんじゃないか? 283. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 14 45 44.91 ID zvz/1+TQ チャットもできねーコミュ障の僻みはクセーなw 284. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 00 41 15.19 ID OIoICau+ 僻みだってよw 285. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 07 22 42.89 ID OZzlYGQl ぷぷw 286. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 08 29 18.56 ID BnUG8n8n 統一国は戦争中でも国宛が盛り上がるような国でなかった 統一戦でも相手が思ったより弱くて、一斉だしているだけでキャッチも使わず勝てたので、国宛は湿っていた 統一後の冷めた雰囲気の中で出来る範囲で国宛に発言してる奴は偉いと思うよ 287. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 08 53 29.88 ID yDHY0+KX ここ最近で白熱したラス戦ってあったけ? 基本一方的で1日で終わるイメージ 逆にラス3は無駄に長い印象 288. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 14 49 58.74 ID 7H72HWHD リセットしたばかりです ・30分更新 ・マップ広い ・奇襲あり ・アイコンは少ないけど様々な改造がある http //sangoku.gzmapss.com/ 289. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/06(月) 16 11 52.50 ID fr8RFh6x 他所を見ると、やっぱり伝説はいいところだって思えるね 290. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/07(火) 22 38 17.61 ID u32E78MP 建国多いな、後方無くて給料確保が大変そうだ 291. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/08(水) 18 01 34.35 ID achyBpFX 200名超えて来るのは、いよいよここと幻想だけになってきたな 292. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/08(水) 18 52 47.27 ID XyN1uy70 個人的にだが幻想を三国志NETと呼ぶのにすごく抵抗がある あそこも慣れれば楽しいんだろうか 293. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/09(木) 20 14 27.34 ID 9voalEAe 292 あっちは仕様は楽しいけど 国宛なんか見ててもどこの国もどの期も本当にみーんな独り言ww 伝説とか他鯖でがんばって 幻想は更新の前にオンするだけで十分だよ 294. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 09 18 43.38 ID IcVUqaye 今回は建国が多すぎて、仕官枠が埋まらない国が結構あるな 295. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 09 53 37.25 ID EzfqXdR0 10人目とかなに考えてんのか・・・ 8人の国あるんだしそっちいけよ 296. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 13 01 32.42 ID U2K7ZZ9M 初期仕官国で統一とか憧れますよね 297. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 15 38 24.23 ID LehU62S/ 初期仕官統一 運か、最初から釣るむかどっちかだとおもうwwww 298. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 16 07 29.26 ID eKgm6aQg 295 そんなの自由だろ 行きたい国に行けばいい 来てもらえないならそれは魅力がないから 299. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/10(金) 22 36 22.32 ID yNBDU1QA http //www.game-can.com/ 現在49期 ここの三国志NETは、竜崎 翔とか言う奴が、調子載っているので、どなたか成敗してやって下さい。 300. 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/11(土) 01 43 40.48 ID vnbp74C1 295 8人の国って魏国の中の人か そんな書き込みする暇があるなら登用すればいいのにw
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/412.html
開発環境 メモ帳 実行環境 Windows 7 Home Premium (32bit)
https://w.atwiki.jp/sdkfz/pages/59.html
-kkurorin くろりん 戦術ドクトリン バイソンたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい -クラン関連 クラン加入日 2012年 5月2日 - 階級 Field Commander -クラン移籍歴 JPEG→SDKFZ -車輌関連 メインツリー 全部w [アメリカ] T2 Light Tank (Tier2 LT) T2 medium Tank(Tire2 MT) M4A3E8(Tier6 MT) M26 Pershing (Tier8 MT) T34 (Tier8 HT) M103(Tier9 HT) M18 Hellcat (Tier6 TD) T28Prot(Tier8 TD) M37 (Tier3 SPG) [ドイツ] Leichttraktor (Tier1 LT) PzKpfw II Luchs (Tier3 LT) VK 2801 (Tier5 LT) PzKpfw III (Tier4 MT) T-25(Tier5 MT) PzKpfw IV (Tier5 MT) VK 3001 (H) (Tier6 MT) PzKpfw V Panther (Tier7 MT) E-50 (Tier9 MT) E-75 (Tier9 HT) E-100(Tier10 HT) Hetzer (Tier4 TD) JagdⅣ (Tier6 TD) Jagdpanther (Tier7 TD) Jagdtiger (Tier9 TD) Bison (Tier2 SPG) Grille (Tier4 SPG) GW Panther (Tier6 SPG) [フランス] AMX 13 90 (Tier7 LT) Lorraine 40 t (Tier8 MT) AMX50-100(Tier8 HT) AMX50B(Tier10 HT) [ソ連] MKⅦ Tetrarch (Tier2 LT) T-50 (Tier4 LT) T-50-2 (Tier5 LT) T-28 (Tier4 MT) T-44 (Tier8 MT) KV-1S (Tier6 HT) KV-2 (Tier6 HT) KV-3 (Tier7 HT) IS-3 (Tier8 HT) IS-8 (Tier9 HT) IS-4 (Tier10 HT) ISU-152 (Tier8 TD) obj-212 (Tier7 SPG) [中国] Type 59 (Tier8 MT) -よく使う車輌 Bison バイソンたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい -アカウント種別 プレアカ -所在 東京都 -更新履歴 2012/06/11 新規作成。
https://w.atwiki.jp/asoudetekoiq/pages/587.html
JCA-NET 人々の自由な表現とコミュニケーションを拡大することは民主主義の不可欠な基盤です。民衆のためのインターネットサービスを提供するNGOとして、今回の弾圧は、すべての表現の自由への弾圧だと考え、強く抗議するとともに、逮捕された方達との連帯を表明します。
https://w.atwiki.jp/vrising/pages/19.html
V Risingとは、2022年5月17日にアーリーアクセス版がリリースされたオープンワールド型吸血鬼サバイバルアクションゲームです。プレイヤーは吸血鬼となって、敵や資源から集めた素材で城をつくり、V Bloodと呼ばれるボスを倒します。シングルプレイでじっくり楽しんだり、マルチプレイでサーバー内で強力なクランをつくったりと、さまざまな遊び方ができます。 製品情報 本体 プラットフォーム PC(steam) 発売日 2022年5月17日 価格 2,050円(2022/5/26時点) 開発元 Stunlock Studios パブリッシャー Stunlock Studios DLC Founder s Pack Eldest Bloodline steamストア https //store.steampowered.com/app/1983901/V_Rising__Founders_Pack_Eldest_Bloodline/ 発売日 2022年5月17日 価格 3,090円 DLC内容 3種類の変身フォーム・御影石、大理石、黒大理石のバリエーションを含む27種類のガーゴイル像・柱にぶら下げることができるガーゴイルオーナメント6種・16種類のヴァンパイア・アクセサリー・V Rising オリジナル・サウンドトラック by Aleksandria Migov Dracula s Relics Pack steamストア https //store.steampowered.com/app/1983900/V_Rising__Draculas_Relics_Pack/ 発売日 2022年5月17日 価格 1,010円 DLC内容 ・The Immortal King’s Drape, Cloak, and Mantle.・The Immortal King’s Greathelm.・The Royal Coffin・The Royal Throne・The Royal Pattern stone floors・The Royal Gate castle doors・Interior Royal Walls wallpaper・Interior Royal Walls Pillar wallpaper・Exterior Royal Walls wallpaper・Exterior Royal Walls Pillar wallpaper・Glass Window Royal Red Black・Glass Window Royal Black Red・Royal Carpets 公式サイト・SNS steam:https //store.steampowered.com/app/1604030/V_Rising/ 公式サイト:https //playvrising.com/ Twitter:https //twitter.com/VRisingGame Youtube:https //www.youtube.com/channel/UCKToYSCkBY_jUYO2AjxfGVA Instagram:https //www.instagram.com/vrisinggame/ Discord:https //discord.com/invite/vrising
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classの外部に公開(public)したくないメソッドがある場合はabstractを使用すればいい。 publicのメソッドのみであれば、interfaceを使用した方がいい。 interfaceであれば複数の継承が可能なので柔軟。 using System.Windows; namespace WpfApp { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { /// summary /// コンストラクタ /// /summary public MainWindow() { // コンポーネントの初期化 InitializeComponent(); Test test = new Test(); test.Proc1("WOW"); MessageBox.Show(test.Proc3("NON")); } class Test AbstractClass { /// summary /// 抽象メソッドProc2の実際の処理を定義 /// /summary /// param name="val" /param /// returns /returns protected override string Proc2(string val) { return val + "!!!"; } /// summary /// 抽象メソッドProc3の実際の処理を定義 /// /summary /// param name="val" /param /// returns /returns public override string Proc3(string val) { return val + "???"; } } /// summary /// abstract class /// /summary abstract class AbstractClass { public void Proc1(string val) { MessageBox.Show(Proc2(val)); } /// summary /// class外部に公開したくないメソッド /// /summary /// param name="val" /param /// returns /returns protected abstract string Proc2(string val); /// summary /// class外部に公開したいメソッド /// /summary /// param name="val" /param /// returns /returns public abstract string Proc3(string val); } } } サンプルソース